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Trabalhadores rurais
Versão revisada:europeu
Ser agricultor é um grande trabalho. Você precisa regar seus campos, girar suas plantações e ficar de olho nos preços de mercado para garantir um lucro decente. Se você já sonhou em experimentar esta nobre profissão, mas não tem centenas de acres de terra para jogar, Farming Simulator 23: Nintendo Switch Edition está aqui para fornecer a você a ação agrícola realista que pode estar faltando em jogos como Stardew Valley e Story of Seasons.
Os jogos de simulador são muito complicados; eles não precisam necessariamente ter os melhores gráficos, mas precisam ter uma sensação realista quando você está ao volante dessas máquinas. O Farming Simulator 23 faz um grande esforço para recriar equipamentos agrícolas para você andar. Os tratores, lavradores e arados parecem algo que você poderia ter ficado preso enquanto descia uma estrada rural. Embora possamos não tê-los dirigido pessoalmente, a maioria de nós já os viu em ação antes e os veículos neste jogo fazem um bom trabalho ao replicar como eles se movem e se comportam.
Infelizmente, esse realismo só vai tão longe. Farming Simulator 23: Nintendo Switch Edition sofre de algumas limitações técnicas que quase imediatamente prejudicam nossa diversão. Existem apenas dois mapas disponíveis para você construir sua fazenda, o que parece um retrocesso em relação aos três oferecidos no jogo anterior. Também há menos animais para criar e veículos para comprar, fazendo com que pareça um pouco menor que seu antecessor. Quase não há efeitos de partículas, tornando difícil saber quando está chovendo, o que pode ter grandes implicações em como você encara o seu dia.
Logo depois de carregar o Farming Simulator 23, fica muito claro que não há uma maneira certa ou errada de jogar. Você pode se concentrar em criar animais, cultivar ou mergulhar na silvicultura para ganhar a vida, cada um com seus próprios desafios e vantagens. Você começa com $ 100.000 em dinheiro e várias máquinas que podem ajudá-lo a iniciar sua jornada, seja qual for o caminho que você deseja seguir.
Essa liberdade é ótima e está muito de acordo com o que esperaríamos de jogos de simulador como este. No entanto, o tutorial não cobre nada além do básico dos controles do jogo e quase nada sobre como realmente administrar sua fazenda. Agradecemos o esforço para não segurar nossas mãos durante o jogo, mas uma exploração mais aprofundada de como preparar seus campos para o plantio seria útil. A pesquisa nos arquivos de ajuda nos fez coçar a cabeça sobre qual seria o processo correto.
Uma vez que você tenha todo o seu equipamento agrícola e descubra como usá-lo, é mais uma questão de sentar e deixar que seus peões de IA façam a maior parte do trabalho. Se você deseja administrar uma fazenda eficiente, precisa de vários campos sendo arados, arados, semeados e colhidos na ordem correta ao mesmo tempo, o que pode ser um pouco de malabarismo. Você passará a maior parte do tempo no Farming Simulator 23 certificando-se de que sua equipe não fique sem campos para arar ou que eles não se encontrem.
Este sistema destina-se a ajudá-lo a manter várias placas girando ao mesmo tempo e faz um trabalho decente, mas tira um pouco da diversão de simplesmente dirigir os tratores. Os jogos de simulação estão no seu melhor quando permitem que você suje as mãos; dirigir essas grandes máquinas faz parte da experiência e parece que falta aqui.
Mesmo usando os peões para automatizar nossa fazenda, as coisas não funcionavam bem para nós. Existem alguns momentos frustrantes ao longo do caminho que fazem o jogo parecer mais oneroso do que precisa ser. Por exemplo, não há uma opção para que seu equipamento agrícola recém-adquirido seja entregue a você. Você tem que ir até o depósito, que pode estar a vários quilômetros de distância, e dirigir de volta sozinho ou usar o sistema não intuitivo para fazer com que um de seus lavradores de IA dirija um ou ambos os veículos para você. Tudo bem quando queríamos uma picape nova para percorrer a cidade, mas uma empilhadeira, que tem velocidade máxima na faixa glacial, parecia levar dias para chegar até nós antes que pudéssemos usá-la.