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As principais masmorras em The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom melhoraram muito desde as Divine Beasts de Breath of the Wild. Depois de chegar a Rito Village e ajudar Tulin a encontrar a origem da nevasca, você chegará a um lugar chamado Wind Temple. Este navio gigante Stormwind Ark tem cinco fechaduras que precisam ser abertas, mas por onde você começa? Em Tears of the Kingdom, contaremos a você como abrir as cinco fechaduras do Templo do Vento.
Assim que você estiver livre para explorar o Templo do Vento, caminhe em direção ao lado norte do navio. À esquerda e à direita de um pequeno lance de escadas estão portões fechados com mecanismos de abertura. Você pode abrir o da esquerda com Ultrahand para um baú contendo uma Opal. Mas você provavelmente notou que o da direita não tem uma alavanca para puxar.
Captura de tela por PC Invasion
Você pode consertar isso facilmente prendendo um pedaço de gelo no chão próximo ao mecanismo. Agora, você pode puxar a alavanca, abrir a porta e obter a ajuda de Tulin para destrancar a primeira fechadura. Cada fechadura requer a habilidade de rajada de vento de Tulin. Ative-o de frente para o ventilador para abrir a primeira fechadura!
Captura de tela por PC Invasion
Você encontrará essa fechadura no porão, mas como chegar lá? Se você pular do lado esquerdo do navio, verá duas entradas para o porão. Um é barrado, enquanto o outro é aberto o suficiente para deslizar. Use a habilidade de Tulin para atravessar a lacuna à direita e, assim que terminar, você pode usar Ultrahand para destrancar a outra entrada barrada. Nesta área, você pensará que é um beco sem saída, mas você tem que olhar para cima.
Captura de tela por PC Invasion
Suba ao andar de cima, onde você vê o buraco no telhado. Você deve ver uma haste grande presa a uma engrenagem no teto. Para abrir a próxima entrada barrada, use Ultrahand para pegar um dos pedaços de pedra no chão. Coloquei-o plano e prendi-o à haste para poder usar o Ultrahand para girar a engrenagem. O único problema agora é que quando você está mexendo na engrenagem, a entrada abre, mas assim que você solta ela fecha.
Com o Ultrahand, faça a engrenagem girar algumas vezes e, em seguida, use Recall para rebobiná-la. Dessa forma, você pode subir a escada e entrar na próxima sala enquanto a engrenagem está girando. Tudo o que você precisa fazer aqui é usar a habilidade de vento de Tulin para abrir a segunda fechadura.
Desta vez, volte para o primeiro andar e deslize pelo lado direito do navio. Uma entrada para o porão é barrada, enquanto a outra é protegida com pingentes de gelo. Puxe seu arco no meio do planeio e quebre alguns dos pingentes de gelo para voar com segurança.
Uma vez lá dentro, vá para a direita e você encontrará uma engrenagem giratória. Use Recall para fazê-lo girar para o outro lado, para que você possa montá-lo para o outro lado. Cuidado com os Construtos inimigos em sua jornada pelo porão.
Do outro lado, você deve ver um conjunto de engrenagens com uma biela faltando entre as duas. Usando um dos pingentes ao seu redor, prenda-o entre as engrenagens para abrir a porta. A terceira fechadura está atrás daquela porta e você sabe o que fazer para destrancá-la.
Para esta fechadura, você não poderá acessá-la pelo porão. Em vez disso, use a grande rajada de vento no piso principal do navio para voar alto. Vá para o lado norte do navio e voe no telhado desta estrutura. Você verá duas grandes portas mantendo a entrada fechada. Basta usar o Ultrahand para abri-los.
Voe para baixo e evite os inúmeros lasers que bloqueiam seu caminho. Apenas seja paciente e desça lentamente. Depois de passar pelos lasers, voe para a sala aberta acima do ventilador gigante. A quarta fechadura fica bem nesta sala, pronta para a rajada de vento de Tulin.
Captura de tela por PC Invasion
Este bloqueio final também não pode ser alcançado a partir de B1. Desta vez, voe para fora da borda do navio como você fez para alcançar o nível um do porão. Voe um pouco mais baixo e você verá a entrada para o nível dois do porão. O ventilador para abrir a fechadura final está aqui, e aí está!
Agora que você descobriu como abrir as cinco fechaduras no Templo do Vento para Tears of the Kingdom, você pode destrancar a fechadura principal e ver o que espera por você.