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Doublelift está certo: o LCS está 'morrendo' e co

May 28, 2023May 28, 2023

O LCS está no meio de sua quarta divisão consecutiva, com números médios de audiência cada vez menores.

"LCS está morrendo. A audiência está absolutamente morrendo", disse o ex-jogador profissional da LCS, Doublelift, a seu público fiel de quase 20.000 pessoas durante uma transmissão no Twitch em 11 de julho. "Não há como negar. Todo mundo sabe disso. Todo mundo pode sentir isso." Os comentários, que vieram de uma partida de League of Legends de grande sucesso separada da LCS, colocaram a liga e a Riot Games em uma pirueta de relações públicas.

Essas observações provavelmente teriam caído no esquecimento como apenas mais uma série de tiros em uma empresa multibilionária de sucesso, mas o desenvolvedor da Liga respondeu suspendendo temporariamente a Doublelift de co-transmitir jogos da LCS por uma semana, um mero tapa no pulso. Como o LCS só permite co-streaming durante "superweeks" e playoffs, a proibição de Doublelift entrará em vigor durante a oitava semana do LCS Summer Split.

E embora seja do interesse da Riot proteger uma marca tão histórica quanto a LCS, punir as figuras mais reconhecidas e lendárias da liga por declarar fatos sobre a liga prejudica sua imagem mais do que poderia fortalecê-la.

Não importa o quanto a Riot tente parar Doublelift, ele ainda está certo: o LCS está morrendo e a Riot perdeu oportunidades de crescer a liga a torto e a direito, com o último desperdício da empresa no início deste mês. Enquanto o resto das competições domésticas da Liga mundial estão tendo um crescimento constante em seus números de audiência, o LCS está se movendo na direção oposta.

Embora o LCS tenha entrado em um hiato temporário durante o segundo final de semana de julho, os fãs do League ainda puderam assistir à ação entre alguns dos maiores nomes da comunidade do jogo. O showmatch "Ultimate Crown" em 9 de julho contou com a competição entre alguns dos maiores nomes da esfera do streaming, incluindo Mr. Beast, Ninja, Emiru, Tyler1 e Ludwig, entre outros. Profissionais aposentados do LCS, como o ex-meio do Curse, Voyboy e Doublelift, também participaram do evento.

Mas não havia jogadores LCS ativos na exibição de alto nível, apesar da alegação de Doublelift de que talvez o jogador atual de maior destaque de todos, o meio-campista do Team Liquid Bjergsen, estava originalmente programado para jogar no time de Mr. Beast durante a partida. A Riot e a LCS, diz Doublelift, impediram Bjergsen de jogar neste evento.

Doublelift diz que a Riot Games e a LCS impediram Bjergsen de jogar no evento Mr Beast e Ninja League of Legends. Sim, é verdade. pic.twitter.com/SmGDKyyD0L

"Por que você não deixaria um dos, se não, o rosto da liga, jogar em um evento com dois dos maiores criadores do mundo?" Doublelift perguntou originalmente em seu stream. Francamente, a pergunta faz todo o sentido. Teria sido uma armadilha absoluta de relações públicas para a Riot permitir que seu jogador LCS mais proeminente participasse de uma partida ao lado das figuras de proa mais populares da esfera do streaming. Foi essa oportunidade perdida da Riot que levou a Doublelift a afirmar que o LCS estava "morrendo".

É provável que a Riot não tivesse intenção de que a suspensão de Doublelift se tornasse de conhecimento público, muito menos o espetáculo do discurso que se tornou no mês passado. Os fãs da Pro League aprenderam quase tudo sobre essa situação em primeira mão do ponto de vista da Doublelift. A Dot Esports entrou em contato com a Riot sobre a suspensão de Doublelift, mas não recebeu resposta a um pedido de comentário sobre o assunto.

Embora proibir Bjergsen de promover o LCS ao lado de algumas das maiores estrelas do streaming seja um erro por si só, suspender um dos jogadores mais famosos de NA em Doublelift de aumentar ativamente a ingestão de visualizações do LCS por meio de seu próprio fluxo pessoal, tudo por comentários indiscutivelmente precisos que ele feito, é um verdadeiro quebra-cabeças por parte da liga. Punir Doublelift por apontar os números decrescentes da liga não resolve o problema inicial de uma base de espectadores cada vez menor.

Há uma quantidade considerável de verdade na afirmação de Doublelift de que a base de espectadores do LCS está "morrendo". E o que é ainda mais preocupante é que a América do Norte está sendo rapidamente desafiada, se não totalmente superada, por outras competições domésticas da Liga.