banner
Lar / Notícias / Atualização 13.10 de League of Legends lançada para Mid
Notícias

Atualização 13.10 de League of Legends lançada para Mid

May 05, 2023May 05, 2023

A Riot Games lançou a atualização 13.10 de League of Legends, e isso inclui uma lista enorme de alterações de campeões, correções de bugs e muito mais! Leia as notas oficiais do patch LOL de 16 de maio.

DESTAQUES DO PATCH

CAMPEÕES

Akshan, Kalista, Kindred e Vayne estão recebendo novas taxas de AP adicionadas neste patch porque eles (podem) comprar o Guinsoo's Rageblade, que está recebendo o Ability Power adicionado ao seu pacote de estatísticas. Essas novas proporções não se destinam a tornar as construções de AP fortes ou mesmo viáveis, mas sim para fazer com que fontes incidentais de Poder de Habilidade (como Rageblade) pareçam não ser desperdiçadas.

Normalmente, uma pequena saída de utilidade e uma fonte repetível de dano foram direcionadas para cada um desses campeões, o que visa dar ao AP um benefício exclusivo que o AD não pode fornecer e se adequar ao padrão de combate do próprio Rageblade.

AKSHAN

Taxa de AP passiva adicionada ao dano, escudo reduzido. Taxa Q AP adicionada à velocidade de movimento bônus.

Akshan é o primeiro de alguns campeões que se encaixam em dois critérios: ele pode comprar o Guinsoo's Rageblade (que agora tem AP nele) e ele não tem taxas de AP. Essas novas proporções brilhantes de AP devem fazer Akshan sentir que está obtendo benefícios úteis quando está pegando Guinsoo's, para que o AP não seja totalmente perdido para ele.

KALISTA

Proporções E AP adicionadas para lentidão e dano.

Kalista é o segundo campeão neste patch que não tem taxas de AP, mas provavelmente comprará Rageblade. Os números são relativamente conservadores, então uma compilação focada em AP não será forte, mas pelo menos o Amplifying Tome é um item real para ela.

KINDRED

Proporção WAP adicionada. Proporção E AP adicionada.

Kindred é o terceiro campeão a receber buffs de proporção de AP em vez das mudanças de Rageblade. Lamb não costuma comprar esse item com muita frequência, mas pelo menos as habilidades de Wolf parecerão um pouco mais poderosas.

NEEKO

Dano de Q para monstros aumentado. Dano do W aos monstros aumentado. A razão R AP aumentou.

A selva de Neeko foi muito jogada após o retrabalho, mas é a pior combinação de papel/campeão regularmente jogada no jogo, então estamos aumentando um pouco mais sua velocidade de limpeza para dar aos jogadores da selva de Neeko uma chance justa. É provável que tenhamos que reavaliar seu poder na selva conforme os jogadores se adaptam ao Jungle Neeko, então continuaremos de olho neste tomate.

Em outra nota, também estamos colocando um pouco mais de força no R burst de Neeko agora que vimos o feitiço ao vivo. No geral, a confiabilidade do novo ultimate parece boa, mas os nerfs exageraram compensando a nova consistência.

VAYNE

Relação QAP adicionada.

AP Vayne não é real. AP Vayne não pode te machucar. Não tanto quanto AD Vayne, de qualquer maneira. Mais uma vez, essa proporção de AP no Tumble está aqui apenas para fazer com que as estatísticas de Rageblade não pareçam desperdiçadas.

ALTERAÇÕES DE ITEM DE ASSUNTO CRÍTICO

Temos uma grande atualização para itens críticos com a esperança de criar um ecossistema muito mais aberto de itens críticos que os jogadores estão ansiosos para comprar. Atualmente, League of Legends possui funcionalmente dois conjuntos de itens míticos de ataque crítico: Kraken / Galeforce / Shieldbow e Infinity Edge / Quickblades / Rageblade. Por fim, sentimos que Infinity Edge, Quickblades, Rageblade e Galeforce realmente se encaixam melhor no papel de um item mítico, então os outros itens estão sendo rebaixados ao status lendário e reajustados para se adequar a esse novo papel.

Os novos itens míticos são bastante parecidos com as versões antigas, pois já serviam bem aos seus propósitos, com uma mudança notável em Rageblade preenchendo mais fortemente o nicho híbrido on-hit, o que deve chamar a atenção de campeões como Kayle e Teemo.

O lendário reequilíbrio reduz alguns itens excessivamente fortes, como Kraken Slayer perdendo seu verdadeiro dano, Immortal Shieldbow fornecendo menos proteção e Bloodthirster perdendo totalmente seu escudo. Enquanto isso, itens de baixo desempenho como Mortal Reminder, The Collector e Mercurial Scimitar estão recebendo alguns buffs simples. Há também uma série de mudanças de balanceamento em itens épicos para buffar atualizações de armadilhas fracas (Recurve Bow, Hearthbound Axe, Kircheis Shard) e nerf aquelas excessivamente poderosas (Zeal).